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Conocer los principios del lenguaje de hipertexto con marcas HTML. Conocer la evolución del lenguaje HTML en sus sucesivas versiones. Conocer la sintaxis de este lenguaje. Conocer las etiquetas básicas para la edición de páginas web. Aprender a crear páginas web escribiendo código HTML directamente. Facilitar la compresión de los programas de edición de páginas web como Adobe Dreamweaver. A efectos prácticos este manual se basará en la versión HTML4, vigente a fecha de hoy, pero se hará mención de las novedades previstas para la versión HTML5, sobre la que se está trabajando en la actualidad. Mostrar una visión general de Internet y los servicios que ofrece. Conocer el servicio Web para optimizar su funcionamiento. Entender el funcionamiento de un lenguaje con marcas como HTML. Conocer la evolución y las tendencias futuras del lenguaje HTML. Conocer la posibilidad de crear documentos para la Web utilizando sólo código HTML. Entender que es un documento HTML. Aprender a crear documentos básicos HTML. Conocer las limitaciones del código HTML. Entender la sintaxis del código HTML. Conocer las etiquetas mínimas necesarias para crear un documento HTML. Consolidar el conocimiento del funcionamiento de las etiquetas. Conocer las peculiaridades del comportamiento del texto en HTML. Establecer una clasificación general de las etiquetas. Aprender a trabajar el texto en los documentos HTML. Profundizar en el conocimiento de las peculiaridades del comportamiento del texto en HTML. Aprender a estructurar y organizar el texto. Aprender a dar formato y aplicar estilo al texto. Conocer la estructura del código para crear listas. Conocer los diferentes formatos gráficos compatibles con HTML. Aprender a insertar imágenes en las páginas Web. Aprender a modificar las imágenes colocadas. Aprender a crear mapas de imagen. Entender el concepto de hipertexto. Conocer los diferentes tipos de enlaces. Aprender a asignar y configurar los enlaces. Conocer el origen y evolución de las tablas. Aprender a definir tablas. Aprender a modificar tablas ya definidas. Entender el uso de las tablas como estructura básica de diseño. Entender la función que cumplen los formularios. Familiarizarse con las etiquetas que definen los formularios. Entender la importancia de un formulario bien diseñado. Entender el concepto de marco. Conocer los aspectos positivos y negativos del uso de los marcos. Aprender a crear páginas basadas en marcos. Conocer las ventajas de los marcos flotantes. Entender el concepto de hoja de estilo. Diferenciar los tipos de hojas de estilo. Conocer las diferentes etiquetas y atributos de las hojas de estilo. Conocer las diferentes propiedades de estilo que definen las hojas CSS. Entender el concepto de plug-in o extensión. Conocer las diferentes maneras de insertar contenidos multimedia en las páginas HTML. Conocer las etiquetas que insertan objetos y contenidos multimedia. Conocer la filosofía que inspira la nueva versión HTML5. Conocer las nuevas tendencias en la Web. Disponer de información sobre las nuevas etiquetas. Conocer la sintaxis y el funcionamiento teórico de las nuevas etiquetas. Conocer la evolución del diseño y programación de páginas Web. Entender la necesidad de ayudarse de un editor de páginas Web. Conocer la oferta actual de editores de contenidos web. Entender cómo utiliza HTML el programa Adobe Dreamweaver. Introducción al Lenguaje HTML 5
| Páginas: 212

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Aprender diversas formas de arrancar Project, sus elementos básicos (la pantalla, las diversas barras con las que cuenta Project, etc.), nomenclatura así como sus funciones y usos. Conocer la manera más rápida de obtener ayuda. Aprender a desplazarse por las columnas y filas, seleccionar, cortar, pegar, eliminar y deshacer, así como buscar y reemplazar palabras. Aprender a dar formato a un texto, con el fin de dar una nueva imagen al documento. Aprender a crear proyectos, recurriendo a plantillas o por medio de un nuevo proyecto, así como usar las herramientas para su creación. Aprender a definir los pasos para completar un proyecto, que para este paso es la creación de tareas, así como ver las diferentes operaciones que se pueden realizaren ellas. Aprender a crear recursos, así como diferenciar lo que es un recurso de trabajo y un recurso de material. Asignar recursos a una tarea. Aprender a redistribuir recursos, ya sea de forma manual o de forma automática. Ver como mostrar las cantidades de trabajo tanto para tareas como recursos. Aprender a usar las herramientas que pueden afectar a los costos de recurso. Conocer y aprender cómo se realiza el seguimiento del proyecto para que llegue a su fin. Aprender a usar operaciones de agregado para el seguimiento del proyecto. Ver la comparación del proyecto de su situación actual con el inicial. Aprender a crear informes, así como ver los diferentes tipos que ofrece Project. Ver como se reorganiza el proyecto que no está completo. Aprender a usar las fechas de estado, para poder ver el progreso del proyecto. Aprender a usar los elementos básicos de una macro. Conocer cómo se configura página de las diferentes vistas para impresión. Aprender a configurar un proyecto. Ver como se crean y administran las dependencias entre proyectos.
| Páginas: 169

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El objetivo de este libro es aprender a usar las herramientas de Presto 8.9 para crear presupuestos, gestionar ofertas y realizar certificaciones.
ICB Editores | Páginas: 235
Incluye CD Interactivo

 
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